Zelf aan de slag met 3D

Iedereen kan het!



Bij 3D hebben veel mensen het idee dat dit alleen is voorbehouden aan grafici en experts. Niets is echter minder waar, want 3D is voor iedereen weggelegd. In dit verhaal laten we u een aantal belangrijke basisbegrippen zien die u ongetwijfeld tegen zult komen als u zelf aan de slag gaat met 3D. Dit verhaal heeft gestaan in het blad Computer!Totaal. Het is tevens een uiterst beknopte samenvatting van het boek Inleiding tot 3D in de Praktijk van Rogier Mostert.


  • Inleiding
  • 3D-toepassingen
  • De 3D-wereld in de computer
  • Het assenstelsel
  • 3D-voorwerpen in de 3D-wereld
  • Display modes
  • Zelf een scene maken in 7 stappen